Opintojen rakenne
Peliala
Opintojen päätavoitteena on pelituotteen valmistusprosessien hahmottaminen, pelikehitystaitojen osaaminen ja niiden käytäntöön soveltaminen. Opiskelija saa perusvalmiudet mm. pc-, verkko- ja kännykkäpelien suunnitteluun ja toteuttamiseen. Tärkeä osa opintojen etenemistä ovat myös tiimityövalmiuksien kehittäminen.
Pelialan koulutus jakautuu seuraaviin osa-alueisiin (yhteensä 210 opintopistettä):
• Tietojenkäsittelyn perusopinnot (64 op)
• Pelialan perusopinnot (56 op)
• Pelialan syventävät opinnot (30 op)
• Vapaasti valittavat opinnot (15 op)
• Harjoittelu (30 op)
• Opinnäytetyö (15 op)
Lisätietoja Kajaanin ammattikorkeakoulun nettisivuilta
Peliteknologia
Peliteknologian opinnoissa erikoistutaan ohjelmistosuunnitteluun ja opintojen pääpaino on 3D-reaaliaikagrafiikan, pelimoottoreiden ja sulautettujen järjestelmien ohjelmoinnissa. Opiskelu on suurelta osin projektimuotoista. Projektiopinnoissa saa tehdä työelämälähtöisiä tai oman kiinnostuksen mukaisia peliprojekteja.
Peliteknologian koulutus jakautuu seuraaviin osa-alueisiin (yhteensä 240 opintopistettä):
• Tietotekniikan perusopinnot (44 op)
• Tietotekniikan ammattiopinnot (13 op)
• Peliteknologian ammatillinen perusosaaminen (33 op)
• Peliteknologian syventävä osaaminen (75 op)
• Vaihtoehtoiset ammattiopinnot (15 op)
• Vapaasti valittavat opinnot (15 op)
• Harjoittelu (30 op)
• Opinnäytetyö (15 op)