Uutiset

Kajakissa tehty upea peliympäristö 3dsMaxilla ja UDK:lla (3.4.2013)

Peligrafiikan opiskelija Esa Nietula on tehnyt opinnäytetyönään vaikuttavan näköisen peliympäristön 3dsMaxilla ja UDK:lla (Unreal Development Kit). Katso video peliympäristöstä alla olevasta linkistä:

 

http://vimeo.com/56370718

 


 

Ones to Watch BAFTA Kajaaniin! (5.3.2013)

Kajaanilainen "Kind of a Big Deal" tiimi on voittanut BAFTA:n Ones to Watch - kategoriassa "Starcrossed" pelillään. Matka palkintoa kohti alkoi Dare to be Digital kisasta, johon tiimi osallistui kesän 2012 aikana. Kisan aikana tiimi kehitti peliä 9 viikkoa Skotlannissa josta he etenivät BAFTA ehdokkaiksi. Palkinto on ensimmäinen Suomalaisille jaettu pelialan BAFTA koskaan. Onneksi olkoon voittajille!

Lisätietoja:

http://www.bafta.org/games/awards/ones-to-watch-award-in-2013,3425,BA.html

 


 

Finnish Game Jam 2013 Jammer's Favorite löytyi Kajaanista (27.1.2013)

Kajaanilainen tiimi "Indecisive" on voittanut FGJ 2013 pelinkehityskilpailun "Insight" pelillään. Tiimi selviytyi voittajaksi yli 500 osallistujan joukosta. Finnish Game Jam on pelinkehityskilpailu, jossa tiimien tarkoitus on kehittää peli valitsemalleen alustalle 48 tunnissa. Onneksi olkoon voittajille!

 


 

Finnish Game Jam Kajaanissa (22.1.2013)

Maailman suurin pelinkehitystapahtuma, Global Game Jam, kokoaa tammikuussa jälleen yhteen tuhansia pelinkehittäjiä harrastelijoista ammattilaisiin ympäri maailmaa. Osallistujien tavoitteena on luoda pienissä ryhmissä peli alusta loppuun 48 tunnin aikana. Tammikuun viimeisenä viikonloppuna, 25.–27.1., sadoilla paikkakunnilla rakennetaankin samanaikaisesti yhteensä jopa tuhansia pelejä.

Vuonna 2013 Suomesta on mukana jopa 11 paikkakuntaa: Helsinki, Jyväskylä, Kajaani, Kotka, Kouvola, Lappeenranta, Oulu, Pohjois-Karjala (Joensuu), Satakunta (Pori), Tampere ja Turku. Mukana olevat paikkakunnat muodostavat yhdessä Finnish Game Jamin, yhteistyönä toimivien sijaintien ryhmän.

Suomalaisen pelikehityksen suosion kasvu näkyy myös jameissa. Suomi on mukana neljättä kertaa, ja joka vuosi sekä paikkakuntien että osallistujien määrä on kasvanut merkittävästi. Myös suomalainen peliteollisuus on tapahtumassa vahvasti läsnä. Paikalla on osallistujia lukuisista suomalaisista pelifirmoista, mukaan lukien esimerkiksi Housemarque, Remedy ja Rovio.

Viime Global Game Jam teki uuden Guinnessin ennätyksen maailman isoimpana pelijamina yli 10 000:n osallistujamäärällään, jolloin Suomestakin mukana oli noin 300 osallistujaa. Tänä vuonna ilmoittautuneita on jo yli 500.

Lisätietoja:

http://finnishgamejam2013.com/locations/kajaani/
http://globalgamejam.org/

Lähde: FGJ-koordinaattori, Annakaisa Kultima


 

Atavertin uusi peli julkaistiin (12.12.2012)

12.12.12 julkaistiin Atavertin Unity3D pelimoottorilla tehty 3D peli "Lead! It Rain"! Peli on pelattavissa osoitteessa http://www.leaditrain.com/ ilmaiseksi tai sen 1.0 julkaisuversion voi ostaa "Pay what you can"-hintaan eli itse päättämällään hinnalla.

Ataverti on vuonna 2011 Kajaanin ammattikorkeakoulun pelipuolelta (KAT7) valmistuneen Petri Fridell:n omistama itsenäinen pelinkehitys yritys ja osoitus siitä että nykypäivänä voi tulla toimeen myös tekemällä 3D pelejä PC-ympäristöön.

Lead! It Rain on kerännyt paljon huomiota alan ammattilaisten keskuudessa näyttävällä ulkoasullaan ja mielenkiintoisella pelattuvuudella. Nyt peli on valmis kansainvälisille markkinoille ja se tulee jatkossa päivittymään tasaisesti.

"Kajaanin ammattikorkeakoulusta olen saanut edellytykset tehdä pelejä ammatimaisesti ja itsenäisesti ja suosittelen pelialan yrittäjyyttä kaikille lämpimästi", kertoo Fridell.

12.12.12 Petri Fridell, CEO / product lead @ Ataverti

 


 

 

Koulutukseen valittujen nimet julkistettu (2.7.2012)

Kajaanin ammattikorkeakouluun nuorten yhteyshaussa valittujen nimet löytyvät Kajaanin ammattikorkeakoulun nettisivuilta. Tietojenkäsittelyn koulutusohjelmaan, jossa erikoistutaan pelialaan tai datacenter ratkaisuihin, on valittu 44 opiskelijaa. Tietotekniikan koulutusohjelmaan, jossa voi erikoistua peliteknologiaan tai ajoneuvojen tietojärjestelmiin, on valittu 50 opiskelijaa.

Onneksi olkoon valituille!

 


 

 

Peliohjelmoinnin kesäleiri (8.6.2012)

Jo perinteeksi muodostunut peliohjelmoinnin kesäleiri järjestetiin jälleen kesäkuun alussa. Pelileirillä opiskelijat tutustuvat XNA ohjelmointiympäristöön ja viikon kestävän leirin aikana jokainen ohjelmoi pienen pelin.

Leirillä on paljon Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan opintoihin hakeneita, mutta myös muita peliohjelmoinnista kiinnostuneita. Leirin ikäraja on 15-vuotta ja se on avoin kaikille. Jos peliohjelmointi kiinnostaa, mutta kesäkuun leiri jäi väliin, järjestetään leiri tänä vuonna suuren suosionsa vuoksi myös elokuussa.

Pelileirillä opettajina toimivat Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan opiskelijat lehtori Veli-Pekka Piiraisen valvonnassa.

Leiri sopii niin aloittelijoille kuin jo kokeneimmillekin koodareille. 17-vuotias Antti Honkanen (kuvassa) oli yksi pelileirin osallistujista tänä vuonna. Antti on aloittanut ohjelmoinnin jo 14-vuotiaana, ja ohjelmointikieliä, joita hän osaa ovat mm. Basic, C++, C# ja Pascal. Leirille hän tuli oppimaan XNA ohjelmointia, ja se kannatti. "Leirillä olen oppinut miten XNA toimii ja C# ohjelmointikieli - jota XNA ohjelmoinnissa käytetään - on tullut paljon tutummaksi." Antti kertoo. "Ennen C# oli yksi heikoimmista kielistäni, nyt se on varmaan yksi vahvimmista."

Aiempaa kokemusta ei kuitenkaan tarvita leirillä pärjätäkseen. Yksi pelileirin opettajista, Riku Leinonen, kertoo, että leirillä on paljon aloittelijoita, joilla ei ole yhtään aiempaa kokemusta ja he ovat oppineet nopeasti. Vaikka viikko on lyhyt aika opettaa ohjelmointia, siinä ehtii käydä läpi perusasiat. Ja viikko on juuri sopiva aika tulla kokeilemaan, onko ohjelmointi oma ala vai ei.

Jos joku miettii pitäisikö leirille lähteä vai ei, Rikulla on heille hyvä neuvo: "Pitää! Kannattaa tulla kokeilemaan. Mitään ei tarvitse osata etukäteen, kokemusta ei tarvitse olla. Leirille tullaan oppimaan."

Pelileirin järjestää yhteistyössä Kajaanin ammattikorkeakoulun kanssa aikuiskoulutuskeskus AIKOPA.

 


 

 

Kajaanin tiimi Pohjoismaiden edustajaksi Dare to be Digital Kilpailussa (16.05.2012)

Kajaanin pelialan opiskelijat Kimi Sulopuisto, Vili Viitaniemi, Minttu Meriläinen ja Petri Liuska ovat voittaneet peli-ideallaan Oslossa järjestetyn Dare to be Digital kilpailun Pohjoismaiden karsinnan. Tiimi suuntaa siis kesällä Skotlantiin Pohjoismaiden edustajana ja tiedossa on 9 viikkoa pelinkehitystä arvostetun Aberdeenin yliopiston tiloissa, alan ammattilaisten mentoroimana. Skotlannin hallitus kustantaa voittajien matkat ja jokainen pelinkehittäjä saa 150 punnan viikoittaisen avustuksen ja majoituksen. Tiimeille on myös varattu 200 punnan kehitysbudjetti käytössä olevien tilojen, laitteiden ja ohjelmistojen lisäksi.

Kesän aikana peli-ideasta kehitetään prototyyppi, joka esitellään syksyllä Dare ProtoPlay esittelytilaisuudessa, missä yleisö ja alan ammattilaiset pääsevät testaamaan peliä ja äänestämään suosikkiaan. Parhaat pelit palkitaan tapahtuman lopuksi ja ne osallistuvat myös BAFTA-gaalan 'Ones to Watch' kategoriaan.

 


 

 

Rovion Peter Tokoin vierailu (27.4.2012)

Perjantaina Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan opiskelijat saivat vierailevaksi luennoitsijaksi Rovion Quality Assurance koordinaattorin, Peter Tokoin.

Päivä alkoi kahden tunnin luennolla kaikille pelitestauksesta kiinnostuneille opiskelijoille. Peter kertoi kattavasti siitä, mitä QA testaajan työ on ja kuinka QA on hoidettu maailmankuulun Angry Birds pelin tapauksessa.

Luennon jälkeen Peter siirtyi opettamaan kolmannen vuosikurssin oppilaita heidän pelintestauskurssinsa puitteissa. Peterin vetämien oppituntien aikana testattiin oppilaiden itsensä kehittämiä pelejä ja annettiin niistä palautetta. Peter antoi rakentavia ideoita siihen, miten ongelmat löydetään ja miten niiden avulla voidaan kehittää pelituotetta.

Pelitestauksesta ja muista pelialan töistä kiinnostuneiden kannattaa myös muistaa, että Rovion nettisivuilta löytyy avoimia työpaikkoja. Ja jos ei omaa unelmatyötä ole listassa, pelialan suurimpaan nousutähteen töihin haaveileva voi jättää avoimen hakemukset. Ainakin Petri Tokoin mukaan Rovio on mitä loistavin työnantaja.

 


 

 

Kajaanilaiset Pelintekijät Jatkoon Dare To Be Digital Kilpailussa (27.04.2012)

Maaliskuussa vieraillut Dare to be Digital kilpailun Pohjoismaiden tiedottaja Eivind Brevik toivoi Kajaanista osallistujia kyseiseen kilpailuun. Hänen toiveensa toteutui. Kajaanin ammattikorkeakoulun ensimmäisen vuoden pelialan opiskelijoista koostuva tiimi pääsi kilpailussa toiselle kierrokselle ja suuntaa Suomen edustajana Osloon ’pitchaamaan’ peli-ideaansa.

Tiiminvetäjä Kimi Sulopuisto kertoi tiiminsä tunnelmista:

”Pelimme on "Starcrossed", kaksiulotteinen tasohyppelypeli jossa liikutaan avaruudessa käyttäen räiskintäpeleistä tuttua raketinheitintä liikkumavälineenä. Aseella ammutaan lähellä olevia asteroideja jotta saadaan liikevoimaa, jonka avulla päähahmo pääsee liitämään avaruuden halki takaisin kotiplaneetalleen.”

Tiimi koostuu neljästä ihmisestä. Kimi Sulopuisto toimii suunnittelijana sekä graafikkona. Vili Viitaniemi vastaa äänistä ja musiikista, Minttu Meriläinen on graafikon roolissa ja ohjelmointi on Petri Liuskan alaa.

Kuinka ensimmäinen kierros voitettiin? Kimi kertoo: ”Vilin kanssa kuvasimme yksinkertaisen videon jossa minä luin paperilta valmistelemani pitch-puheen. Samalla vieressä olevallani liitutaululla näkyi siihen videossa editoidut concept-kuvat ja tekstiselvennykset peliin liittyen.”

”Olen täysin yllättynyt että meidät valittiin! Kyhäsimme peli-idean ja esityksen kokoon alle kahdessa viikossa, joten kiire tuli enkä uskonut että pääsemme jatkoon. Mutta nyt täysillä eteenpäin!”

Ja täysillä eteenpäin meno tarkoittaa sitä, että ennen seuraavaa kierrosta korjaillaan peli-ideaa tuomareilta saadun palautteen mukaan, kirjoitetaan uusi pitchi ja parannellaa concept-kuvia, sekä totta kai harjoitellaan pitchaamista. Onnea ja menestystä tiimille Osloon!

Lopuksi Kimillä on vielä terveisiä kaikille muille pelinkehittäjille: ”Suosittelen että ensivuonna kaikki kynnelle kykenevät osallistuvat Dareen. Kilpailu on loistava tilaisuus kokea uutta ja nähdä maailmaa!”

 


 

 

Motion Capture Workshop (23.3.2012)

Graafikkojen viikon kestävä Motion Capture intensiivikurssi muutti luokkahuoneet motion capture studioiksi. Workshop oli järjestetty yhteistyössä Outokummun Pelitalon kanssa.


 

 

Kajaanin Pelialalta Halutaan Osallistujia Dare To Be Digital Kilpailuun (16.03.2012)

dare to be digital

Eivind Brevik, Dare To Be Digitalin Pohjoismaiden tiedottaja ja Norjalaisen NITH:n pelialan opintojen koulutusjohtaja vieraili tänään Kajaanin ammattikorkeakoululla. Hän tuli tänne, ’Suomalaisen pelialan koulutuksen sydämeen, ‘ puhumaan Dare To Be Digital pelikilpailusta. Pelikilpailu on Englannin suurin ja maailmallakin ainutlaatuinen pelikilpailu.

Kilpailun voittajat saavat mahdollisuuden osallistua BAFTA gaalaan, joka on Englannin vastine Oscareille. Dare To Be Digitalin voittajat osallistuvat Ones To Watch kategoriaan, jossa palkitaan pelialan nousevia kykyjä. Dare To Be Digitalin voittajat ovat voittaneet kyseisen palkinnon aiempina vuosina.

Pohjoismaisen osakilpailun voittajat lähetetään Skotlantiin, Skotlannin hallituksen sponsoroimana, kehittämään peliään 9 viikon ajan Aberdeen Dundeen yliopiston tiloissa, pelialan ammattilaisten mentoroinnin ja vierailujen avustamana.

Osallistuakseen kilpailuun, opiskelijat tarvitsevat 4 pelintekijän tiimin ja uuden peli-idean. Ideat ’pitchataan’ raadille, joka koostuu Pohjoismaiden pelialan huippunimistä dokumentaation ja viiden minuutin videon avulla. Jokainen osallistuva tiimi saa palautetta peli-ideastaan kyseisiltä ammattilaisilta.

Brevik sanoi: ’Me haluaisimme nähdä tiimin Kajakista tänä vuonna’ joten annetaan heille tiimi Kajakista, vai mitä? Lisätietoja kilpailusta saa osoitteesta: www.daretobedigital.com

 


 

 

Finnish Game Jam: Jammer's Choice palkinto Kajaaniin! (27.1.2012)

 

Tämän vuoden Finnish Game Jamin Jammer's Choice palkinnon voitti 'hullu, innovatiivinen ja hulvaton' Hyper Manly Rainbow Chesthair Shooter, joka kehitettiin Kajaanissa tuon 48 tunnin pelinkehitystapahtuman aikana. Jammer's Choice palkinnon saa peli, jonka 'jammailijat' äänestävät tapahtuman parhaaksi.

Onneksi olkoon Samuli, Riku, Juha, Tuire ja Juho!

 


 

 

Nokian Windows Phone 7 pelinkehityskilpailu ratkesi (17.1.2012)

Kajaanin ammattikorkeakoulun ja Nokian välisessä pelinkehityskilpailussa pelialan opiskelijoiden tarkoituksena oli luoda julkaisukelpoisia pelejä uuteen Nokia Windows Phone 7-puhelimeen. Kilpailun aikana 19.8. - 31.12.2011 Kajak Game Development Labin opiskelijat kehittivät yhteensä 16 peliä, joista voittajaksi nousi RollaB.

Voittajajoukkueessa ja samalla tulevalla San Franciscon palkintolennolla ovat mukana Aapo Lehikoinen, Joonas Alhonen, Janne Haapala ja Olli Lahtinen. Tiimi saa Nokialta palkinnoksi All Access -passit San Franciscossa järjestettävään ja pelialan arvostamaan Game Developers (GDC) – konferenssiin sekä Nokian luovuttamat uudet Nokia Lumia 800 – puhelimet.

Voittajat tulevat saamaan arvokasta julkisuutta paitsi pelin julkaisun myös muun muassa Nokian suorittamien kehittäjähaastattelujen avulla. Tiimin jäsenillä on lisäksi hyvät mahdollisuudet kansainvälisten verkostojen luomiseen viisipäiväisen konferenssin aikana.

Kajaanin ammattikorkeakoulun pelialan opiskelijoille vastaavien pelien kehittäminen on jo tuttua työtä. Pelialan opiskelijoiden osuuskunta Kajak Games kehitti viimeksi vuosi sitten syksyllä lähes kymmenkunta peliä Microsoftin Windows Phone 7:lle. Pelialan opiskelijat saavat hyvää mainetta myös monissa pelinkehityskilpailuissa, kuten Global Game Jamissa sekä Assemblyillä.